Work / save slots
作品像存档一样被打开。
四个案例都来自已经跑起来的个人项目。每一项都记录问题、取舍、当前交付和下一处风险,而不只展示一张最终截图。
Case 001 / Mobile tool
垫付报销记账工具
为出差和外勤场景设计的本地优先工具,把路线、里程、报销单和状态集中管理。
- 路线与里程
- 报销单
- 离线备份
Case 002 / Windows utility
CodexBar Safe
一个 Codex-only 的 Windows 托盘监控工具,把额度、重置时间和本地 Token 用量放到桌面边缘。
- 安全边界
- 托盘常驻
- 本地统计
Case 003 / Desktop companion
Codex Pet Player
一个 Tauri 桌面宠物播放器,把 Codex 宠物包变成透明置顶、可拖拽、可托盘控制的陪伴小工具。
- 透明窗口
- 行为状态
- 宠物包
Case 004 / Wear OS companion
Codex 宠物手表
一个面向 OPPO Watch X2 的 Wear OS 应用,把 Codex 用量、同步状态和宠物情绪放到手腕上。
- 腕上信息
- 同步回退
- 状态宠物
Notes / field log
最近完成的三个节点。
这里直接连接已经写进案例、游戏档案和实验工具里的判断,每一条都能继续打开。
About / system note
设计让我重组体验,游戏让我理解规则。
我关注界面、系统、反馈和沉浸感。这里已经连接起作品案例、游戏档案和可直接使用的实验工具,也会继续保留每次迭代背后的判断。
比起把页面做成一次性的展示,我更愿意让它持续记录项目如何被做出来、哪些边界被保留,以及下一步为什么值得继续。